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主流游戏主机cpu_主流游戏主机cpu

时间:2025-01-10 17:59 阅读数:8212人阅读

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微软开发者成功在任天堂 NES 主机上移植运行 .NET任天堂 NES 游戏主机也称“红白机”,配备时钟频率为 1.78 MHz 的 8 位 CPU,主存储器和显示内存为 2KB,可以处理最大容量为 512 Kilobytes 的游戏卡带。这样的配置在当时是非常强悍的,不过放在现在,很难运行安卓 / iOS 应用程序,毕竟目前主流应用程序在 55-206MB 之间,大大超出了...

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索尼率先叛逃x86架构,ARM要成为游戏市场的新宠儿?索尼近期正在招聘熟悉「目前主流CPU架构」的系统软件开发,同时还指明了职务内容是:「开发一个系统,使为我们的娱乐游戏机开发的程序能... 索尼计划基于ARM架构CPU构建新的PlayStation主机。再考虑到任天堂的Switch早就开始采用ARM架构CPU,这意味着游戏主机最快在下个世...

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进击的ARM:性能「短板」补齐,抓住移动、云和AI索尼近期正在招聘熟悉「目前主流CPU架构」的系统软件开发,同时还指明了职务内容是:「开发一个系统,使为我们的娱乐游戏机开发的程序能... 索尼计划基于ARM架构CPU构建新的PlayStation主机。再考虑到任天堂的Switch早就开始采用ARM架构CPU,这意味着游戏主机最快在下个世...

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