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一张图看懂三国历史全过程

时间:2024-10-03 04:17 阅读数:2857人阅读

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三国杀:引兵自戕神将?向传奇武将“谋程普”致敬,是否该删去?在三国杀历史上,曾经出现过一个设计思路是能打能辅、专精用杀的特殊武将,实际上则是一摊烂泥,过去程普、界程普都有这样的问题。 而今天... 要么展示并交给自己一张杀,要么失去一点体力。 这样的技能机制,无异于令场上的敌对武将交出杀,一旦如此何进自身也再无防御,可以说是技能...

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三国杀最成功的界限突破:界吕布为何是历史契合度最高设计?刚开始玩三国杀这个游戏的时候,吕布就是青崖的爱将,【无双】技能名称霸气,技能效果同样强力:一张杀需要两张闪、一张决斗需要两张杀。玩... 这种技能的设计何尝不是历史的重现呢? 不得不说,在武将设计方面还是老一代的界限突破更让人惊喜,每一个武将都在用心设计,力求让他们做...

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《三国杀》界限突破巅峰之作:界吕布,历史契合度的极致演绎当我首次涉足三国杀的世界,吕布便成为了我钟爱的角色。他的【无双】技能不仅名字霸气,其能力也异常强大——一张杀需两张闪、一张决斗... 难道不是历史的一种再现吗? 不得不说,在武将的设计上,老一代的界限突破版本更为出彩,每一位武将都经过精心的设计,力图实现真正的突破。...

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