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时间:2024-06-04 16:32 阅读数:5007人阅读

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游戏官方广告下载

“知名元宇宙平台”Roblox 正式开卖游戏内广告版位IT之家 5 月 25 日消息,《罗布乐思(Roblox)》是一个深受孩子们欢迎的社区游戏平台,也是一款“知名元宇宙游戏”, 玩家可以自行为这款游戏(平台)上传一系列场景脚本,从而能够在游戏(平台)中,使用同一角色游玩到各种各样的游戏内容。据 Roblox 官方新闻稿,近日官方正式向所有广告主...

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业绩快报|B站一季度调整后净亏损收窄56%,广告挑大梁游戏拖后腿广告营业额为人民币16.69亿元(2.31亿美元),同比增加31%,主要是由于公司提供的广告产品优化及广告效率提升所致。增值服务营业额为人民币25.29亿元(3.50亿美元),同比增加17%,由于直播及增值服务营业额增加所致。移动游戏营业额为人民币9.83亿元(1.36亿美元),同比减少13%,主...

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“北美腾讯”名不虚传,EA要在3A游戏里加广告并且其中大部分参与恰好在传统游戏体验的范围内时,我们的期望是广告有机会成为增长动力。”据悉,在EA内部已经有专门的团队在研究,如何在确保体验的情况下在游戏中添加广告内容。也就是说,EA方面希望能够利用已建立的玩家社区来打破游戏的边界,也就是在游戏中发掘更多赚...

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盛天网络:面临成熟期广告业务调整影响业绩,将加大游戏发行投入扩大...金融界5月21日消息,盛天网络披露投资者关系活动记录表显示,公司在2023年和2024年一季度,业绩同比下滑的原因主要是公司面临已上线游戏的成熟期及广告业务的策略性调整。在2024年,公司将加大游戏发行投入,陆续推出新的产品,巩固并拓展IP游戏业务,扩大公司IP游戏产品矩阵。同...

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EA考虑在 AAA 级游戏大作中植入广告EA 首席执行官安德鲁·威尔逊近日表示,该公司正在考虑在传统 AAA 游戏大作中投放广告。他说:“广告可能会成为我们业务增长的有效推动力,公司内部团队已经着手相关研究,探索如何在游戏体验中进行周到部署。”随着游戏内广告已经成为行业发展的一大趋势,玩家们对植入广告的...

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EA 公司考虑在 AAA 级游戏中加入广告,推动其业务增长IT之家 5 月 10 日消息,EA 首席执行官安德鲁・威尔逊(Andrew Wilson)近日表示,该公司正在考虑在传统 AAA 游戏大作中投放广告。在 EA 财报电话会议的问答环节,高盛的埃里克・谢里丹(Eric Sheridan)向威尔逊提问,传统 AAA 游戏中是否会动态广告插入。IT之家翻译威尔逊的回答如下...

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⊙△⊙ EA正考虑游戏内加入广告 将采取“深思熟虑”的方式EA 首席执行官 Andrew Wilson 最近在公司的新财报发布会上表示,游戏内广告可能会成为公司盈利的“真实的增长动力”。不过他同时表示“这方面还处于早期阶段”,但如果 EA 确实决定进一步推进该业务,公司将会对此进行“深思熟虑”。 实际上,EA 此前已经涉足相关服务。2008 年...

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∪0∪ EA 考虑在 3A 游戏内投放广告,但会采取“深思熟虑”的方式IT之家 5 月 9 日消息,EA 首席执行官安德鲁・威尔逊 (Andrew Wilson) 证实,该公司正在考虑在传统的 3A 游戏中投放广告。图源 Pexels在最近的财报电话会议问答环节中,高盛分析师 Eric Sheridan 向威尔逊询问了在 3A 游戏中加入动态广告的问题,威尔逊表示:“广告有机会成为我们收入...

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腾讯控股一季报:净利润同比增54%,广告收入增速跑赢游戏非游戏类小程序的日均使用次数同比实现双位数百分比增长,小游戏流水同比增长30%;腾讯视频发布多部热门自制电视剧和动画系列,带动长视频付费会员数同比增长8%至1.16亿。此外,通过发布热门剧集的原声带,音乐付费会员数同比增长20%至1.14亿。广告业务逆势夺得26%同比增长...

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+0+ 腾讯控股(00700)一季度业绩前瞻:游戏业务或受高基数影响 广告业务...而国际游戏收入将同比上升1.5%。总营业额料将同比增长5.3%,毛利料同比增长14.7%,非通用会计准则净利润料同比增长35%。大摩表示,预计腾讯第一季营业额将同比增长5%,市场则预计增长为6%,主要是由于游戏业务增长疲软和金融科技及企业服务增长放缓,而广告业务增长依然强劲...

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